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天空暴风会 骑兵与战车
蜥人古血战士 (冷蜥)
他们是受尊敬的蜥蜴人首领,向任何敌人和入侵者施以残暴复仇蜥人领袖是同族中最为强大的一群,高逾八尺,筋肉虬结。其中又尤为出类拔萃者,将被授予古血战士的头衔,其次便是疤痕老兵。他们是精心培育出来的杀戮机器,沙场的历练又使他们在战斗上的造诣更臻佳妙。无论累世深仇的宿敌还是踏入主上领土的入侵者,蜥人战士都是如同古圣复仇烈火一般的噩梦。一些功勋卓著的蜥人领袖,其头冠会和其他人不同,或更加醒目。那些肤色苍白的蜥人会获得同族的尊敬,因为他们是受到古圣青睐的天赋英雄。但是,蜥人战士想要获得老兵的能力并不需要在外观上鹤立鸡群;他们只需要在战斗中一次次生存下来。
Unit Name 蜥人古血战士 (冷蜥) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1 |
Land Unit Group Parents 骑兵与战车 |
Land Unit Group 冷蜥骑兵 |
Caste 领主 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 1300 |
招募成本 1300 |
维持费成本 325 |
部队 1 |
5220 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5212 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ 远程格挡概率 35 |
领导力 75 |
34 |
└ Man Speed 34 |
近战攻击 49 |
52 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_cold_one_lord |
├ 基础武器杀伤 130 |
├ 破甲武器杀伤 320 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 55 |
技能
-
冷血
虽然蜥蜴人因为天生冷血而导致反应略慢,但这样使得他们在战场上更为坚韧
领导力 +16 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125% -
坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
近战防御 +24
领导力 +16
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 捕猎感知
这些部队是天生的猎手,能够感知到周遭隐藏的猎物
派系可用 | |
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超凡帝国 |