Древнекровный завр
Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.Командиры завров заметно крупнее и сильнее своих подчиненных: рост этих могучих ящеров достигает двух с половиной метров. Высшую ступень в их иерархии занимают древнекровные, а нижестоящие носят звание шрам-ветеранов. Эти живые машины убийства с годами становятся только сильнее и опытнее. Они обрушивают месть Древних на любого врага, будь то прислужник Хаоса или случайный нарушитель границ. Некоторые завры, отмеченные необычным узором чешуи или формой гребня, пользуются особым почетом: к примеру, бледнокожие или альбиносы считаются любимцами Древних, которым предначертана судьба могучих героев. Но для того, чтобы стать шрам-ветераном, завру необязательно выделяться среди сородичей. Иногда достаточно просто выжить.
Unit Name Древнекровный завр |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с булавами |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Войска 1 |
4640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4632 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 35 |
Дисциплина 75 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Атака в ближ. бою 49 |
52 |
430 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood |
├ Базовый урон оружием 140 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 290 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 35 |
Способности
-
Хладнокровие
Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
Дисциплина +16 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Скорость x 125% -
Держать позицию!
Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |