Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Небесные Вихри / Войска / Древнекровный завр
Древнекровный завр Небесные ВихриНебесные Вихри Пехота

Древнекровный завр

Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.

Командиры завров заметно крупнее и сильнее своих подчиненных: рост этих могучих ящеров достигает двух с половиной метров. Высшую ступень в их иерархии занимают древнекровные, а нижестоящие носят звание шрам-ветеранов. Эти живые машины убийства с годами становятся только сильнее и опытнее. Они обрушивают месть Древних на любого врага, будь то прислужник Хаоса или случайный нарушитель границ. Некоторые завры, отмеченные необычным узором чешуи или формой гребня, пользуются особым почетом: к примеру, бледнокожие или альбиносы считаются любимцами Древних, которым предначертана судьба могучих героев. Но для того, чтобы стать шрам-ветераном, завру необязательно выделяться среди сородичей. Иногда достаточно просто выжить.

Древнекровный завр

Unit Name

Древнекровный завр

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с булавами

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

1000

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Войска

1

Очки здоровья

4640

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_club_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4632

Масса

1100

└ Man Mass

1100.0000

Доспехи

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Вероятность блокировать выстрелы

35

Дисциплина

75

Скорость

34

└ Man Speed

34

Атака в ближ. бою

49

Защита в бл. бою

52

Сила оружия

430

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood

Базовый урон оружием

140

Урон оружием сквозь доспехи

290

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

35

Способности

  • Хладнокровие
    Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
    Дисциплина +16
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
    Скорость x 125%
  • Держать позицию!
    Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
    Защита в бл. бою +24
    Дисциплина +16

Характеристики

  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Доступность фракций
Империи бессмертных