Bastiladon (sluneční stroj)
Sluneční stroj dokáže nepřátele rozložit paprskem ryzího slunečního svitu.Skinkové tohoto mohutného čtyřnožce označují jako bastiladona a jedná se možná o tu nejopancéřovanější bestii v celé Lustrii. Jsou to chodící pevnosti, živoucí bašty pokryté skálopevnou kostěnou kůží, jejíž ochrana je dále podpořena obrovskými pancéřovými pláty - tento přirozený pancíř je tak hustý, že leckdy překazí i kousnutí mocného karnousaura. Když náhodou nějaký úder poruší vnější pancéřové plátování, hlouběji do bestie nepronikne kvůli dalším vrstvám kožnaté kůže a dalším šupinám. Jejich neuvěřitelně tlustá a obrněná kůže jim umožňuje nosit zařízení, která ostatní bestie, a dokonce i respektovaní stegadoni, zarytě odmítají. Ctěné a posvátné předměty se těmto obřím bestiím upevňují na hřbet, aby po jejich aktivaci došlo ke smetení všech, kteří se odváží na území posvátné Lustrie vkročit.
Unit Name Bastiladon (sluneční stroj) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Dělostřelecká nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 4 |
30792 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 7690 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Útok zblízka 22 |
28 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Základní zranění zbraní 90 |
├ Průrazné zranění 160 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 15 |
Bonus za čelní útok 34 |
Střelivo 20 |
Dostřel 240 |
363 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine |
├ Projectile wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine |
├ Základní zranění způsobené střelbou 252 |
├ Zranění průraznou střelou 108 |
├ Základní zranění výbuchem 154.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 66.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 16 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Chotekův paprsek
Intenzivní, doběla rozpálený paprsek světla spaluje a oslepuje nepřítele hněvem samotného Choteka.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |