![Алариэль Сияющая](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_hef_yvresse/wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0.png)
![Иврессе](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_hef_yvresse/mon_256.png)
Алариэль Сияющая
Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана.Со времен Золотого века Вечная королева была избранной жрицей Иши в мире смертных. Короли-фениксы появились относительно недавно, не более шести с половиной тысяч лет назад, а Вечная королева была всегда. Алариэль — одиннадцатая королева со времен Аэнариона. Ее волосы струятся золотым облаком; говорят, что красота ее так неотразима, что трогает до слез даже бессмертных богов. Сила Вечной королевы — это сила самой природы. Там, где ступает Алариэль, поднимаются ростки и распускаются цветы. Вечная королева служит силам света и природы и ненавидит скверну во всех ее проявлениях. Одно ее присутствие обращает в бегство нечистых созданий.
![]() |
Unit Name Алариэль Сияющая |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Лорд |
Category Стрелковая пехота |
Class Командование |
Стоимость 600 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_alarielle_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alarielle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3880 |
|
└ Man Mass 450.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 36 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_alarielle_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Дар Иши
Эльфы найдут защиту в объятиях Иши — так повелела Вечная королева. -
Воинская доблесть
Тренируясь на протяжении тысячелетий, высшие эльфы обретают непревзойденное воинское мастерство.Атака в ближ. бою +2
Защита в бл. бою +12
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
-
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышаетдисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия
лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |