Silberhelme (Schild)
Mit robusten Schilden und entschlossenem Temperament widerstehen sie dem Angriff aller, die es wagen, sich gegen sie zu stellen.Silberhelme sind das perfekte Beispiel für den kriegerischen Stolz und die Tapferkeit, die sich junge Elfen ersehnen. Drachenprinzen sind zu distanziert und unnahbar, Ellyrianische Grenzreiter vielleicht eine Spur zu wild und unzivilisiert; die Silberhelme hingegen sind stolz, ohne überheblich zu sein und wagemutig, ohne die nötige Disziplin vermissen zu lassen. So verwundert es nicht, dass die Legenden Ulthuans viel häufiger die Taten der Silberhelme besingen als die irgendwelcher anderer Krieger aus den zehn Reichen. Während die Bürger Ulthuans Teil der Regimenter der Bogenschützen und Speerträger werden, entstammen die Silberhelme ausschließlich Familien von edlem Geblüt. Man ist nicht verpflichtet, dem Ruf zu den Silberhelmen zu folgen, doch nur wenige Edle sind bereit, mit der Unehre zu leben, die es bedeuten würde, sich seiner Pflicht zu verweigern. Zudem gilt der Dienst bei den Silberhelmen als der vielleicht beste Weg, auf dem sich ein Adeliger als Krieger und möglicher Anführer beweisen kann.
Unit Name Silberhelme (Schild) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_silver_helms_1 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_silver_helms_1 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 60 |
5760 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 88 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 72 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 34 |
32 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lance |
├ Waffengrundschaden 23 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 9 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 64 |
Fähigkeiten
-
Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Nahkampfangriff +2
Nahkampfabwehr +12
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |