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Bruwor, o Protetor da Vida
Os sábios bastiões alados da floresta continuarão a defendê-la, como têm feito por incontáveis séculos.Nada vive por muito tempo em Athel Loren sem ser alterado, e os Dragões da Floresta não são exceção. Assim como certos grupos de Elfos das Florestas, os Dragões se tornaram uma extensão da vontade da floresta para sobreviverem e prosperarem. Embora ainda sejam predadores vorazes, os Dragões caçam apenas quando a floresta precisa da ajuda deles, mantendo-se num estado de hibernação pelo restante do tempo. Caso ocorra uma invasão de criaturas muito mais poderosas que os espíritos de Athel Loren, a floresta acordará um ou mais Dragões para conter a ameaça. Geralmente, os próprios Elfos solicitam o auxílio de um Dragão para servir de montaria para um Senhor das Clareiras; um pedido aceito de forma razoavelmente graciosa pela fera, desde que ela não tenha sido acordada no meio de um sonho fascinante. Com o tempo, o Senhor das Clareiras pode formar um forte laço com o Dragão da Floresta, fazendo uma amizade que ultrapassa as barreiras do companheirismo.
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Unit Name Bruwor, o Protetor da Vida |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1700 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 500 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr1_dragon |
├ Man Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8400 |
Massa: |
└ Man Mass 4000.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 65 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_forest_dragon_imrik |
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HABILIDADES
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Sopro Soporífico
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Sopro Tóxico
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. - Espírito da Floresta
Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais, causando dano mágico antes de evanescerem na floresta de onde saíram. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |