![Сюзерен](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_def_naggarond/wh2_dlc14_def_cha_master_0.png)
![Наггаронд](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_def_naggarond/mon_256.png)
Сюзерен
Сюзерены — будущие повелители ужаса. Они еще не командовали отрядами, но уже готовы явить миру свои способности и смертоносную целеустремленность.Повелители темных эльфов формируют аристократию общества друхии. Увы, но в таком окружении путь наверх — это лестница с густо вымазанными жиром ступеньками. Вельможа скорее упадет и сломает себе шею, нежели поднимется и станет повелителем ужаса. В наполненном коварством обществе темных эльфов царит понятная паранойя, которую призван умерить строгий свод правил поведения. Согласно этикету, низкорожденные не могут по собственной воле приближаться к знати ближе чем на три длины меча. Верные слуги могут подходить на две длины, а самые доверенные вроде телохранителей — всего на одну длину меча. Ближе начинается самое личное и сокровенное пространство, в которое вхожи любовники, живые игрушки и смертельные враги (ведь последних куда лучше держать рядом, а не в отдалении).
![]() |
Unit Name Сюзерен |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_master_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_master_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 550 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_master_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3692 |
|
└ Man Mass 400.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 36 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_master_halberd |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Хранитель
Когда вокруг идет резня, приятно осознавать, что кто-то тебя прикрывает.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +15 -
Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.Урон от бронебойных выстр. x 120%
Усиление натиска x 125%
Атака в ближ. бою x 125%
Дисциплина +15
-
Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
-
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125%
-
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.Скорость x 125%
Характеристики
-
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшимоборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от
натиска.
-
Отражение натиска
Занявоборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
-
Поддержка
Этот отряд повышаетдисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия
лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кромеурона сквозь доспехи.
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
- Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
- Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ отнатиска.
- Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенногоурона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |