Maniacy Pocisków (Mroczne Łuski z tarczami)
Przeszycie oka bełtem – wizytówka Maniaków Pocisków – to straszliwa śmierć.Podstawę armii mrocznych elfów stanowią kompletnie bezlitośni żołnierze, wyszkoleni do mordowania w czasie niebezpiecznego życia na pokręconych uliczkach miast Naggarothu. Większość tych wojowników jest zaciągana do armii na siłę, ale są i tacy, którzy zgłaszają się na ochotnika, gdyż znaleźli jakiś powód, dla którego udział w walce przyniesie im osobistą korzyść. Wiele mrocznych elfów odrzuca broń białą, żeby móc powodować śmierć z daleka. Mroczne Łuski, uzbrojone w samopowtarzalne kusze – broń na magazynki, która potrafi wypuszczać serie pocisków – mogą zająć pozycje na tyłach armii i obsypywać zbliżającego się wroga gradem bełtów o żelaznych grotach. Mogą również ruszyć naprzód, żeby osłabić jego zwarte szeregi celną serią, zanim uderzy w niego potężna szarża mrocznych elfów. Inni wojownicy często gardzą Mrocznymi Łuskami za ich brak zamiłowania do walki w zwarciu, ale one same są dumne ze swojej świetnej precyzji. I wbrew pozorom wcale nie ustępują braciom pod względem okrutności. Nieraz zdarza się, że Mroczna Łuska, zamiast oddać śmiertelny strzał w oko czy serce, specjalnie wyłącza wroga z walki trafieniem w brzuch. Ostatecznie to również kończy się śmiercią, ale gwarantuje, że ofiara spędzi ostatnie chwile życia w potwornej agonii.
Unit Name Maniacy Pocisków (Mroczne Łuski z tarczami) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 213 |
Jednostki 90 |
5670 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 55 |
Dyscyplina 66 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 24 |
31 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Podstawowa siła broni 19 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 5 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 6 |
Amunicja 18 |
Zasięg 145 |
24 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_ror_0 |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_ror_0 |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 3 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 11 |
├ Liczba pocisków 2 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 11.48 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 18 |
Umiejętności
-
Mordercza skuteczność
Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 120%
Premia do szarży x 125%
Atak w zwarciu x 125%
Dyscyplina +15 -
Wskaźnik morderczej skuteczności
Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Łamacz tarcz
Wyprowadzane przez tę jednostkę ataki uszkadzające tarcze mogą znacznie osłabić szansę celu na blokowanie ataków zasięgowych. - Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |