Enfants de Nurgle
L'obscénité incarnée. Une créature autrefois mortelle qui a muté au-delà de toute raison ou de compréhension par une surabondance de dons de Nurgle.Si Nurgle continue à accumuler ses présents douteux, le bénéficiaire dégénère en créature hideuse et décérébrée connue sous le nom d'Enfant du Chaos. Bien qu'un dieu puisse transformer son champion en Enfant du Chaos en guise de punition, cela peut tout aussi bien arriver par inadvertance, à force d'accumuler les mutations. Malgré leur apparence repoussante, ces monstres qui jadis furent des hommes sont vénérés par les adorateurs du Chaos, qui jugent préférable une existence vouée aux Puissances de la Ruine, si brève et ignoble soit-elle, qu'une longue vie passée sans avoir attiré leur attention.
Unit Name Enfants de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0 |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Infanterie monstrueuse |
Caste Infanterie monstrueuse |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 16 |
9632 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_nurgle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 594 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Attaque en mêlée 31 |
33 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_claws_chaos_spawn |
├ Dégâts des armes de base 118 |
├ Dégâts des armes perforantes 42 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Marque de Nurgle
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Nurgle possède : -
Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute. - Cause de nombreux dégâts
Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |