![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Guerrieri del Caos di Tzeentch](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_chs_chaos_incursion_def/wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze.png)
![Servi del Caos](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_chs_servants_to_chaos/mon_256.png)
Guerrieri del Caos di Tzeentch
I Guerrieri del Mutamento non deviano mai dalla via che Tzeentch ha tracciato per loro, poiché egli conosce ogni segreto dei loro cuori e delle loro menti.I Guerrieri del Caos di Tzeentch tendono a essere in qualche modo unici, li differenziano infatti molti piccoli dettagli. Di solito le loro armature a piastre e i loro scudi sono incisi con intricati sigilli che irradiano un potere grezzo, o che delineano occhi lampeggianti o bocche farfuglianti, o che a volte sono inscritti con un minuscolo testo arcano che rende chi li indossa letteralmente un grimorio ambulante. Anche se non è immediatamente visibile, la carne di molti di loro è mutata, dato che la loro armatura del Caos si scioglie e si riforma intorno alle appendici deformate dei loro corpi. Sono letali e imprevedibili; sono guerrieri che godono del favore del dio della magia.
![]() |
Unit Name Guerrieri del Caos di Tzeentch |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
|
Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Mole |
└ Man Mass 160.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 28 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mtze_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Tzeentch
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Tzeentch hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti. Gli scudi
hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Barriera
Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |