Rebanho de Laminagores
Os Laminagores são mutações hediondas e repletas de uma fúria faminta, que dilaceram os homens em pedaços em sua busca por comida.Os Laminagores são os primos gigantes dos Presagores, e tratam-se de montanhas mutantes de pelo e músculos extremamente letais. Como todos os Filhos do Caos, os Laminagores são desfigurados por mutações horrendas, mas parecem de forma geral com um javali gigante e tenebroso coberto de espinhos, caninos e pelagem áspera. Embora os Laminagores sejam onívoros vorazes, preferem se alimentar de carne fresca, e os Homens-fera são sua presa natural. Mas seu apetite e metabolismo são tão enormes e temíveis que eles são capazes de engolir um cavaleiro de armadura completa e seu cavalo bardado em questão de segundos. Existe uma lenda famosa entre as tribos das florestas, de que os Laminagores possuem dois estados naturais: um torpor digestivo que os aplaca após os banquetes, e uma fúria cega e impensada; esta última é muito mais comum. A cada década, ou mais, surge um poderoso Senhor das Feras capaz de controlar vários Laminagores simultaneamente. Eles são então arrebanhados em um bando disperso e lançados para mergulhar nas fileiras inimigas, ou usados individualmente para puxar as carruagens dos enormes Bestigors. E não importa quem conduza essas carruagens, pois elas nunca poderão ser guiadas ou manobradas; na verdade, o máximo que a tripulação pode fazer é se segurar firme e esperar a investida da carruagem contra o inimigo. Laminagores possuem olhos embaçados e uma péssima visão, mas quando fixam o olhar em um oponente são quase imparáveis: durante suas investidas furiosas, são capazes de achatar uma árvore ou demolir a parede de uma capela; ou seja, quando um desses monstrengos bufantes partem com tudo para cima, nem a mais poderosa parede de escudos resiste, e o resultado é uma imagem doentia.
Unit Name Rebanho de Laminagores |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Fera Monstruosa |
Caste Cavalaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Especial |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 32 |
6176 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bo1_razorgor |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_razorgor |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 185 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 55 |
70 |
└ Man Speed 70 |
At. Corpo a Corpo 24 |
18 |
52 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_razorgor_tusk |
├ Dano da arma (base) 16 |
├ Dano perfurante da arma 36 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 46 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Surto Psicótico
Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Surto Psicótico
Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |