Kaos Dölü
Tekinsiz bir kâbus, doğadışı uzuvlarını delice kırbaçlamasıyla düşmanlarının hepsini kıyamete gönderir.Kaos’un Çocukları’ndan bazılarına bolca Kara Tanrıların hediyeleri lütfedilir, böylece bedenleri kâbus ve anlamsızlık örneği olan yaratıklar haline gelirler. Böylesi yaratıklar bir zamanlar Kara Tanrılar’ın lütfunu fazla talep etmiş ulu Reisler olabilirdi. Veya belki de Kaos’un gücünü fazla tüketmiş, biçimleri Büyü’nün saf gücüyle tanınmaz hale gelmiş Çirkin Şamanlar da olabilirlerdi. Hatta, biçim değiştirme aurası herkesi değiştiren Kafatasları Efendisi Morghur’a fazla yaklaşmış birisi bile olabilirlerdi. Bazı durumlarda, yaratıklar öyle doğmuşlar, büyük ihtimalle de doğarken canavar annelerini katletmişlerdi. Savaş sürüsü muharebeye başladığında, Kaos Dölleri sürünerek inlerinden çıkar. Canavaradamlar Döllerin hareketleri üzerinde hüküm sahibi değildir: Döller oldukça tahmin edilemez biçimde hareket eder. Döller düşmana doğru gidip asker saflarına saldıracaktır. Dişler, pençeler ve dokunaçlar insanların uzuvlarını söker, etrafı kana bular ve yıkım salar, ta ki nihayet zavallı kurbanlarının acılarına son verene dek.
Unit Name Kaos Dölü |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh_main_monster_chaos_spawn_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Yakın Dövüş Sld. 36 |
28 |
140 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn |
├ Temel Silah Hasarı 100 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 40 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 30 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. -
Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Kırılamaz
Bu birim, hiç liderlik kaybı yaşamaz ve bozguna uğramaz. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları cılızları ezer geçer.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |