Savaş Tazıları (Zehir)
Canavarın ısırığı yalnızca acı vermez, aynı zamanda bütün damarla nüfuz eden zalim bir zehri zerk eder.Karanlık ormanların derinliklerinde, gecenin geç saatlerinde, çarpık Savaş Tazıları av peşinde sinsice gizlenir. Kızıl ve şerle parıldayan gözleri ağaçların sınırından etrafı izler. Onlar havada gelecek kurbanlarının kokusunu ararlarken, yerdeki otların üzerine salyaları akar. Ormanlarda gece vakti tek başına yol alan nice kolcu, uzaklardaki uğursuz ulumaların sesinden irkildiğinde, kendisini o dikkati dağılmışken sinsice yanına yaklaşmış olan sürünün alçak sesli hırlamasıyla yüz yüze bulmuştur. Biçimleri nasıl olursa olsun, tüm Savaş Tazıları acımasız katillerdir. Kuvvetli ulumaları, yaşanacak katliamın işaretidir. Savaş alanı boyunca inanılmaz hızla koşarlar. Öyle ki, Savaş Tazılarının güçlü pençeleri, daha Tabancalılar ateş açıp yeniden doldurmayı umut edemeden onları yere yapıştırır ve bıçak keskinliğindeki azı dişleri boğazlarına kapanır.
Unit Name Savaş Tazıları (Zehir) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Savaş Canavarları |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 450 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_chaos_poison_warhound |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 38 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Yakın Dövüş Sld. 26 |
17 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound_poison |
├ Temel Silah Hasarı 19 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 3 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 20 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |