Wargor
Yeterince kan dökersen Canavarlar peşinden gelir.Canavaradamların liderleri olan Wargor, Kıyametboğası’na zekâsının epey kıt olduğunu gösteriyor ancak güçleri ve gaddarlıkları, zekâlarından daha az değil. Doyumsuz bir savaş arzusuyla ellerinde topuzla savaşın ortasına dalarlar ve düşmanlarının kafataslarını ezmekten zevk alırlar. Zalim ve acımasız olan Wargor, öldürme dışında hiçbir şeyi umursamadan öne atılır. Tehditkâr Tuskgor ile savaşa girdiklerinde, Canavaradamların düşmanları korkudan titrer.
Unit Name Wargor |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 1 |
4056 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4048 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 55 |
Liderlik 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_wargor_mace |
├ Temel Silah Hasarı 220 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 180 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 50 |
Kabiliyetler
-
Kara Tanrıların İradesi
Tekil, kıyametimsi görüş ve safi nefretin ele geçirdiği bu şampiyon, Kara Tanrıların arzularını gerçekleştirir.
Yakın Dövüş Sav. +5
Liderlik +4 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
İlkel Hiddet
Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar.
Hız x 110%
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +5 -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125%
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş saldırılarında veya savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |