Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss.Kampftänzer streifen in eng verbundenen Ensembles durch Athel Loren. Dabei benutzen sie Pfade und geheime Wege, die kaum ein anderer kennt oder zu betreten wagt. Andere Waldelfen halten die Kampftänzer für wild und unberechenbar, und dies nicht ohne Grund, denn sie sind die Diener und Anbeter des elfischen Schwindlergottes Loec. Den Kampftänzern kommt in der Musik und bei Feierlichkeiten eine bedeutende Rolle zu, und vor allem führen sie die kunstvollen Tanzrituale auf, die die Geschichte Athel Lorens darstellen. Diese Form des Geschichtenerzählens ist den Waldelfen wichtiger als die konventionelle Methode, Geschichte schriftlich festzuhalten. Kampftänzer sind vollendete Krieger und werden durch ihre Kriegstänze nur noch tödlicher. Die Kriegstänze sind die favorisierten Rituale des Schwindlergottes, und sie erfordern weder Rhythmen noch eine Absprache unter den Tänzern. Vielmehr bilden die Tänzer instinktiv ein Muster aus tödlichen Bewegungen, die sich perfekt in die Tänze des restlichen Ensembles einfügen. Jeder Kampftänzer springt zu einer Melodie, die nur er selbst hören kann, in die Höhe oder wirbelt durch die Reihen der Feinde, während er gleichzeitig den unbeholfenen Hieben der Gegner ausweicht und mit seinen eigenen, unglaublich schnellen Stößen der Feinde Leben nimmt.
Unit Name Kampftänzer (Asrai-Speerträger) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 238 |
Einheiten 100 |
6800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_2handed_spear |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 60 |
110 |
└ Man Mass 110.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Nahkampfangriff 30 |
49 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_spear_wardancer |
├ Waffengrundschaden 12 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 20 |
├ Bonus gegen große Feinde 23 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 12 |
Fähigkeiten
-
Nebelgespinst
Der Kampftänzer fädelt, windet und krümmt sich und erzeugt eine körperlose Wand, die Pfeile und Geschosse abwehrt.
Nahkampfabwehr -24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Geschossresistenz +40
Attribute
-
Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. -
Ansturm erwidern
Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Waldjäger
Die Elfen von Athel Loren erhalten Boni auf Nahkampfabwehr und Genauigkeit, wenn sie im Wald kämpfen. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Schattentänze des Loec
Die Diener und Verehrer Loecs vollführen viele komplexe, wirbelnde und tödliche Tänze in seinem Namen. - Ausweichen
Diese äußerst geschickte Einheit weicht Klingen und Geschossen mit Leichtigkeit aus; allerdings hat sie magischen Waffen nichts entgegenzusetzen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |