Viaguardas
Quem adentra Athel Loren sem permissão deve responder por tal transgressão.Os Viaguardas são sentinelas silenciosos, protetores dos caminhos que levam a Athel Loren. São mestres da ocultação e podem ficar parados despercebidos por dias a fio até partirem em uma emboscada contra uma presa assustada. Poucos guerreiros podem se equiparar aos Viaguardas no que diz respeito às habilidades com um arco. Ao seu bel prazer, estes perseguidores podem liberar, em um piscar de olhos, uma torrente de flechas de ponta negra, ou acertar um único tiro exatamente no ponto fraco da armadura do inimigo. Além disso, Viaguardas são peritos nas artes do ataque surpresa, surgindo subitamente perto de um inimigo indefeso e desaparecendo antes mesmo do corpo atingir o chão. Assim sendo, todos que entram em Athel Loren correm o risco de serem mortos sem nem perceberem, alvejados por flechas invisíveis ou vítimas das armadilhas engenhosas dos Viaguardas.
Unit Name Viaguardas |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Unidades 60 |
5040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 72 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 28 |
28 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_waywatcher |
├ Dano da arma (base) 25 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 12 |
Munição 23 |
Alcance 190 |
24 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_waywatchers_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_waywatchers_arrow |
├ Dano de projéteis (base) 6 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 20 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 11 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Precisão dos Falcões
Os olhos de um falcão legítimo sempre acertam o alvo. Sempre.
Dano Perfurante (Projéteis) x 115%
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perseguidor da Floresta
Os Elfos de Athel Loren recebem bônus de precisão e defesa corpo a corpo quando lutam nas florestas. - Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Mestre Emboscador
Esta unidade se movimenta oculta em qualquer terreno, e pode atirar em qualquer direção mesmo enquanto corre.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |