Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Di certo tra i guerrieri più pericolosi all'interno dell'esercito di Elfi Silvani di Athel Loren, avvantaggiati dall'utilizzo di punte di freccia avvelenate e magiche.Quando Athel Loren affronta una guerra, la Guardia delle Radure costituisce il nerbo dell'esercito. Ciascun Clan elfico combatte insieme sul campo e alcune bande del clan diventano vere e proprie unità comandate da un nobile. Solo agli occhi degli stranieri un esercito di Elfi Silvani sembra disorganizzato e confusionario. Infatti, ogni banda della Guardia delle Radure deve seguire alla lettera le istruzioni del generale ma, allo stesso tempo, viene incoraggiata a prendere l'iniziativa se si presenta l'opportunità giusta. Tale principio porta spesso ad una sovrapposizione di ruoli nella linea di battaglia, con singole bande della Guardia delle Radure che avanzano e si ritirano come foglie intrappolate in una tempesta, ma allo stesso tempo facendo piovere una folta raffica di frecce sui nemici.
Unit Name Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 150 |
Unità 80 |
5520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 61 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Att. corpo a corpo 20 |
27 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_archer |
├ Danni standard da arma 23 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 7 |
Munizioni 22 |
Portata 170 |
20 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hagbane_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hagbane_arrow |
├ Danni standard da proiettili 15 |
├ Danni da proiettili penetranti 7 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 11 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Gli Elfi di Athel Loren ottengono bonus alla difesa corpo a corpo e alla precisione quando combattono nella foresta. - Buona gittata
Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |