Tireur embusqué
Ne rate jamais sa cible, un seul suffit à constituer un danger, et un adversaire formidable.Les Tireurs embusqués sont devenus totalement obsédés par la traque de leur proie. D'un tempérament taciturne et solitaire, des années peuvent s'écouler sans qu'ils ne rendent visite aux demeures elfiques. C'est au fond des bois qu'ils se sentent réellement chez eux, et peuvent survivre sans difficulté en comptant sur leur astuce et leur expérience. Lors de rares occasions où un Tireur embusqué retourne auprès des siens, il reste toujours à l'écart, car il a plus d'affinités avec sa chère forêt que les autres Elfes. Ses talents de tireur en font pâlir plus d'un, même parmi les autres Forestiers. Il est capable de choisir pour cible un seul ennemi au milieu d'une masse hostile et de le neutraliser d'un seul trait parfait. Cette adresse hors du commun est loin de l'impressionner, après tout, il dédie sa vie entière à l'art de la chasse, ne laissant aucune chance à sa proie.
Unit Name Tireur embusqué |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Group Parents Héros |
Land Unit Group Spécialiste d'armes hybrides |
Caste Héros |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Commandes |
Prix 600 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_waystalker_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Attaque en mêlée 55 |
45 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Dégâts des armes de base 235 |
├ Dégâts des armes perforantes 90 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
Munitions 30 |
Portée 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Dégâts à distance de base 196 |
├ Projectiles perforants 84 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 8 |
Précision 20 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Flèche de Kurnous
Le Dieu de la Chasse bénit cette lance afin qu'elle fende l'air avec une précision sans faille et une puissance redoutable. -
Précision de faucon
Ceux qui possèdent un véritable œil de lynx atteignent toujours leurs cibles. Toujours.
Projectiles perforants x 115% -
L'Œil de Kurnous
Portant son œil sur son ennemi, le général insuffle à ses troupes l'esprit de Kurnous et la volonté farouche de détruire ses ennemis.
Dégâts à distance de base x 110%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Spadassin
Cette unité est surtout utile pour attaquer des cibles individuelles, telles que les Seigneurs ou les Héros . Comme elle ne peut faire de dégâts que sur peu de personnes à la fois, il vaut mieux lui éviter d'affronter des hordes d'ennemis faibles. - Maître d'embuscades
Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |