Batedores Montados
Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro.Os Batedores Montados são os comandantes e instrutores da Pistolkorps. Eles raramente são nobres, mas usualmente veteranos que ascenderam ao posto de oficiais dos regimentos do Estado e que demonstram habilidade em cavalaria e talento para treinar recrutas. Batedores Montados normalmente usam armaduras ornamentadas, pois os nobres pagam muito bem para ter seus filhos instruídos nas artes da guerra. Costumam formar regimentos separados, para mostrar a seus comandados o melhor jeito de agir ou mesmo para exibir sua proeza militar para os nobres que, por acaso, estejam buscando um tutor para seus filhos. Como a Pistolkorps é patrocinada parcialmente pela Escola Imperial de Engenheiros, os Batedores Montados são equipados com armas de fogo de repetição, capazes de lançar tempestades de chumbo de longo alcance. O líder dos Batedores Montados, provavelmente o atirador mais certeiro do regimento, acaba recebendo uma arma ainda mais extravagante, como condiz com seu status.
Unit Name Batedores Montados |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_0 |
Land Unit Group Parents Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Land Unit Group Cavalaria de Projéteis |
Caste Cavalaria de Projéteis |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 700 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 175 |
Unidades 60 |
4860 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_repeater_rifle |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 73 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 18 |
14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 12 |
Munição 20 |
Alcance 130 |
30 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rifle_repeater |
├ Projectile wh_emp_rifle_repeater_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 3 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 15 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 6 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |