Rodrik L'Anguille
Rodrik não é um mero mercenário, e a resiliência e técnica de espadas fazem dele um recurso valioso em qualquer zona de guerra.O espadachim bretoniano Rodrik l'Anguille se parece com um Cavaleiro Missionário, mas seu temperamento está mais alinhado com o de um homem oprimido com um passado difícil. Seu paradeiro antes de chegar a Lustria é desconhecido, mas, assim como todos os Paladinos, suas habilidades de guerra foram postas à prova em algum momento do passado. Contra todas as expectativas, ele sobreviveu a uma incursão a Xlanhuapec, uma armadilha fatal para caçadores de tesouros, ainda que toda sua comitiva tenha sido perdida. A despeito do quão pouco se saiba de seu passado, Rodrik sobreviveu por meses sozinho na selva de Lustria, um local onde outros não resistiriam por algumas horas, o que faz com que ele seja conhecido como um soldado absolutamente resiliente.
Unit Name Rodrik L'Anguille |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 475 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 1 |
4088 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_paladin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4080 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
At. Corpo a Corpo 50 |
45 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ Dano da arma (base) 255 |
├ Dano perfurante da arma 135 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 20 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 45 |
HABILIDADES
-
Guardião
No meio da carnificina, é bom saber que alguém está do seu lado.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +15 -
Estilhaçar
O impacto ao acertar o chão é tamanho que todos ao redor tremem sem parar! -
Lutador Opressivo
Reduz enormemente a defesa corpo a corpo dos Senhores inimigos na Batalha Final.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistência a Dano -50 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Investida Mortal
A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
Bônus de Investida x 160%
Dano perfurante da arma x 125%
Dano da arma (base) x 125% -
Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
Velocidade x 125%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |