Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Wrogowie Starożytnych zostaną rozerwani na strzępy przez tego potężnego drapieżnika i wspierające go skinki.Waranozaur jest największym, najsilniejszym i najbardziej przerażającym drapieżnikiem na całym kontynencie Lustrii. Stanowi relikt zamierzchłych czasów, w których olbrzymie bestie walczyły z przodkami smoków o dominację. Te gigantyczne stwory rozmiarami górują nawet nad masywnymi Karnozaurami, a siłą podobno przewyższają nawet olbrzymie Gromozaury. Waranozaury występują nielicznie, dlatego też jaszczuroludzie uznają je za święte zwierzęta. W swoim naturalnym środowisku to niezwykle agresywne stwory. Jaszczuroludzie wywabiają je z głębi podmokłych dżungli i odziewają w specjalnie zdobione ceremonialne pancerze, których magiczna moc nieco studzi ich gniew. Bez takiego zabezpieczenia nawet moc slannów nie byłaby w stanie okiełznać rozjuszonych waranozaurów wypuszczonych na pole bitwy.
Unit Name Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur) |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0 |
Land Unit Group Parents Potwory i bestie |
Land Unit Group Kolosalny potwór |
Caste Potwór |
Category Zwierzę bojowe |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 3700 |
Koszt werbunku 3700 |
Koszt utrzymania 925 |
Jednostki 12 |
179904 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 14984 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 64 |
36 |
750 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_dread_saurian |
├ Podstawowa siła broni 220 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 530 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 30 |
Umiejętności
-
Przerażająca awersja
Kiedy otacza cię morze zwłok – z czego w niektórych tli się pewna iskra życia – dobrze jest umieć stłumić w sobie pierwotny lęk i zgrozę.
Dyscyplina -8 -
Pierwotne instynkty
Kiedy ci naturalni drapieżcy zostają przyparci do muru, ich pierwotne instynkty przejmują kontrolę – mogą wtedy w napadzie furii zaatakować najbliższego wroga, ignorując wszelkie rozkazy.
Premia do szarży x 115%
Atak w zwarciu +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +5 -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Wywołuje terror
Ta jednostka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostaje chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |