Canons à Répétition Feu d'Enfer
Les Canons Feu d'Enfer éviscèrent l'opposition à distance avec une pluie continue de tirs de poudre noire.Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'une des plus sinistres armes à poudre jamais inventée. Sa puissance de feu dévastatrice peut anéantir un régiment entier en une seule salve tonitruante. Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'invention de l'ingénieur fou von Meinkopt, et son effroyable réputation s'est répandue depuis à travers tout le Vieux Monde. Ses neufs fûts séparés sont répartis sur trois châssis, eux-mêmes fixés sur un mécanisme pivotant, ce qui permet au Feu d'Enfer de délivrer plusieurs tirs en une salve dévastatrice capable de faire disparaître sa malheureuse cible sous une tempête de plomb mortelle. Le problème majeur du Feu d'Enfer réside dans ses nombreux enrayements et incidents de tir, et il n'est pas rare que ses canons explosent. C'est pourquoi les servants qui opèrent ces machines ont en général déjà réglé leurs obsèques aux prêtres de Morr.
Unit Name Canons à Répétition Feu d'Enfer |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Canon de campagne |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 1000 |
Coût de recrutement 1050 |
Coût d'entretien 263 |
Unités 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helblaster_crew |
├ Engins de guerre wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helblaster |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Attaque en mêlée 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
Munitions 22 |
Portée 290 |
675 |
├ Engins de guerre wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Dégâts à distance de base 18 |
├ Projectiles perforants 57 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 9 |
└ Temps de rechargement 10 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |