![Стражи глубин](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc11_cst_noctilus/wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0.png)
![Флот ужаса](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc11_cst_noctilus/mon_256.png)
Стражи глубин
Рыцари Крови — это закованные в доспехи элитные воины, охраняющие жутких морских монстров.Стражи глубин — самые страшные солдаты в рядах пиратов-зомби. Они, как и Рыцари Крови — это элитные телохранители; они закованы в волшебную броню и усилены вампирской магией. В отличие от другой нежити с пиратских кораблей, стражи глубин — не обычный сброд, утонувший в океане: лишь тщательно отобранные воины получают Поцелуй крови, чтобы затем верно служить своему господину. Стражи глубин неутомимы, и обычный удар или выстрел их не остановит. Они идут вперед и сражаются до тех пор, пока их мертвые тела не будут полностью уничтожены, или пока не прервется их связь с повелителем.
![]() |
Unit Name Стражи глубин |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_depth_guard_dual_axe |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 112 |
|
└ Man Mass 160.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 36 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_dual_axe |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость. -
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +10
Урон оружием сквозь доспехи x 110%
Базовый урон оружием x 110%
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его{{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кромеурона сквозь доспехи.
- Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенногоурона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
- Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |