Streghe
I loro doppi pugnali, solcati da intrugli velenosi, lacerano e fendono in nome del Dio del Sangue.Le Streghe sono le esponenti più crudeli della razza, poiché vivono unicamente per servire le malevole richieste di Khaine, ovvero sacrifici sanguinosi e atroci. Tale osservanza impone continui spargimenti di sangue: cuori ancora pulsanti vengono strappati dai petti delle vittime e scagliati nel fuoco, carni straziate incise con rune rosse e altari decorati con le viscere di prigionieri morenti. Ad ogni modo, tali cerimonie non sono che una parte del culto delle Streghe, visto che i veri atti di fede si svolgono sul campo di battaglia. Alla vigilia di un combattimento esse bevono sangue mischiato a erbe velenose ed entrano in uno stato di furia divina. In questa condizione non pensano minimamente a difendersi, cercano soltanto di fare a pezzi i nemici in un'orgia di massacro. Vi è poca grazia in tali assalti: si tratta di una vera e propria tempesta di lame avvelenate che straziano il nemico con folle foga. Gli sfortunati sopravvissuti vengono radunati al termine dello scontro per essere fatti a pezzi nelle celebrazioni trionfali seguenti, e il loro sangue offerto come banchetto per il perennemente assetato Signore dell'Omicidio.
Unit Name Streghe |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_witch_elves_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_witch_elves_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con doppio pugnale |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
Unità 100 |
6500 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_dual_sword |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_witch_elves_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 57 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
5 |
├ Armour wh2_main_body_5 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 72 |
44 |
└ Man Speed 44 |
Att. corpo a corpo 38 |
26 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dual_swords_witch_elves |
├ Danni standard da arma 30 |
├ Danni penetranti da arma 10 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 8 |
Bonus carica 24 |
Abilità
-
Maestria omicida
Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
Bonus carica x 125%
Att. corpo a corpo x 125%
Disciplina +15 -
Indicatore Prodezza omicida
Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli! -
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Pazzia di Khaine
Il veleno delle Streghe rende il bersaglio suscettibile alla Pazzia di Khaine, provocandogli una sete di sangue irrazionale e furiosa. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Maestria omicida
Questa unità è composta da guerrieri spietati e frenetici che massacrano anche quando non vengono provocati; è attratta dalla benedizione omicida di Khaine. - Schiva
Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |