Lance del Terrore
Rappresentano il nerbo dell'esercito degli Elfi Oscuri e impugnano lance forti tanto quanto il loro orgoglio.Le armate degli Elfi Oscuri si sviluppano attorno a un cuore di soldati spietati, addestrati al massacro da una vita di lotte per la sopravvivenza tra le strade contorte delle città naggarothiane. Molti di essi sono coscritti, ma alcuni si arruolano volontariamente, soprattutto se hanno scorto un modo in cui la battaglia possa tornare a loro vantaggio. Le Lance del Terrore si considerano veri soldati e ritengono le Lame Nefaste impertinenti avventurieri poco adatti alla battaglia. Versando e spargendo sangue hanno appreso la forza della disciplina e la potenza di un muro di scudi serrati costellato da punte di lancia. I loro reggimenti sono pertanto i bastioni più affidabili sui quali un Signore del Terrore può incentrare un piano di battaglia; essi, infatti, mantengono le posizioni chiave e respingono i contrattacchi, a differenza dei combattenti più indisciplinati dell'armata, che vagano fuori controllo per massacrare indiscriminatamente.
Unit Name Lance del Terrore |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_dreadspears_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_dreadspears_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 450 |
Costo di reclutamento 450 |
Costi di mantenimento 113 |
Unità 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_def_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 66 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 26 |
42 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_spear |
├ Danni standard da arma 19 |
├ Danni penetranti da arma 6 |
├ Bonus vs unità grandi 14 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 8 |
Abilità
-
Prodezza omicida
Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
Danni da proiettili penetranti x 120%
Bonus carica x 125%
Att. corpo a corpo x 125%
Disciplina +15 -
Indicatore Prodezza omicida
Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
Attributi
-
Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande. -
Ritorsione della carica
Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali |