Phakthova požehnaná legie (kostliví lučištníci)
Požehnaní lučištníci jestřábího boha byli stvořeni k tomu, aby sloužili a vykonali jeho spravedlnost. Vypouštějí smrtící salvu i dlouho poté, co jejich vlastní životy vyhasly.Kostliví lučištníci z Nehekhary vystřelují při pochodu na nepřítele salvy šípů, aniž by u toho zpomalovali. Jako jeden muž vystřelují lučištníci ze svých šípů a další projektil nasazují do tětivy ještě dříve než první salva vůbec vyletí k nebi. Tito nemrtví válečníci vypouštějí velká oblaka smrti, která před dopadem do řad nepřátel zastiňují nebe. Šípy s bronzovými hroty srážejí ze sedel jezdce a probodávají těla pěšáků. Kostliví lučištníci se nezatěžují velkými a těžkými štíty ostatních legií králů hrobek, a tak mají při střelbě ze svých dlouhých zakřivených luků potřebnou svobodu. Kvůli tomu jsou jen lehce chráněni před meči a sekerami svých nepřátel. Každý nepřítel, který jim chce ublížit, musí nejprve překročit zónu smrti, kam dopadá jeden šíp vedle druhého. Takovéto zdrcující salvy jsou schopni přečkat pouze nejlépe opancéřovaní nepřátelé. Méně chráněné cíle se raději při pohledu na záplavy šípů dají na útěk. Když si ale kostlivý lučištník někoho vezme na mušku, nepustí jej ze zřetele, dokud nepadne.
Unit Name Phakthova požehnaná legie (kostliví lučištníci) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 675 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 120 |
6840 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_skeleton_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 49 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_bone_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 45 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Útok zblízka 14 |
19 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ Základní zranění zbraní 17 |
├ Průrazné zranění 3 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 3 |
Střelivo 22 |
Dostřel 160 |
17 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_skeleton_ror |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_ror |
├ Základní zranění způsobené střelbou 10 |
├ Zranění průraznou střelou 1 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 6.56 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
-
Království duší 1. úrovně
Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl. -
Království duší 2. úrovně
Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života. -
Království duší 3. úrovně
Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek. -
Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. -
Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Dobrý dostřel
Tato jednotka má větší dostřel než většina ostatních jednotek daného typu. Může proto ostřelovat nepřátelské střelecké jednotky dřív, než se samy dostanou na dostřel. - Ničení zbroje
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |