Некросфинкс
Эти жуткие твари косят беспомощных, перепуганных противников, низвергаясь на них с неба.Некросфинксы — жуткие монстры; огромными прыжками они мчатся к перепуганным жертвам, после чего косят врагов с той же легкостью, с какой смертные жнут пшеницу. Никто не может устоять против некросфинксов, и они останавливаются лишь после того, как прикончили всех. Некросфинкс — странная, жуткая статуя, обладающая чертами разных легендарных животных Нижнего мира Нехекары, которые поддерживают порядок в стране мертвых. У некросфинкса торс и лицо человека, он вооружен огромными, похожими на серпы клинками, один удар которых может перерубить шею дракона. У многих также есть хвост, похожий на скорпионий, и он помогает им противостоять созданиям сил зла. Наконец, на спине статуи находится два красивых крыла — словно у соколов, которые кружат на верхних уровнях Нижнего мира, следя за тем, чтобы души обреченных не сбежали.
Unit Name Некросфинкс |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0 |
Land Unit Group Parents Конструкты |
Land Unit Group Чудовище |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 2000 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce3_necrosphinx_blades |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8952 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_dlc09_bone_100 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
68 |
└ Man Speed 68 |
Атака в ближ. бою 48 |
40 |
550 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_swords_necrosphinx |
├ Базовый урон оружием 150 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 400 |
├ Преим. пр. крупн. 35 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 52 |
Способности
-
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |