Left Panel
瑞克特斯氏族 指揮官
酋長 (碎骨者)
想要成為軍閥的心腹,就必須具備陰謀毒計信手拈來的功夫,因為偉大的領袖才編造得出彌天大謊。軍閥總有分身乏術之嘆,因此必須籌組幹部團輔佐治務。幹部必須是忠心耿耿(至少一時半刻不會背叛)的酋長,能夠厲行軍閥的旨意,並鞏固軍閥在各行各業的利益。這些將官比起旗下受到無情驅策的兵卒還要健壯,能夠善用自身的優勢一路平步青雲。現實上,單憑武力而缺乏謀略是不足以服眾的;挑撥對手互相攻訐、號召支持者,都是鞏固權勢所需的能力,畢竟在斯卡文鼠人磨難不斷的一生中,即便是最勇猛的戰士也會有油盡燈枯的一天。
Unit Name 酋長 (碎骨者) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 專家(近戰類) |
Naval Unit Group 專家(近戰類) |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 戰獸 |
Class 指揮官 |
價格 1000 |
招募成本 1000 |
維持費 250 |
Melee Attack 50 |
430 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_chieftain_bonebreaker |
├ Melee Damage Base 118 |
├ Melee Damage Ap 312 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
6099 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_cheiftain |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 6083 |
├ Mount wh2_main_skv_mnt_bonebreaker |
├ Mount Entity wh2_main_skv_monster_bonebreaker |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
- 守護者
在腥風血雨中,知道有人與你並肩作戰的感覺很不錯。 - 攫取權力
「我現在是首領了,吱吱!除非我死了,或是你們找到更行的人,不然都得聽命於我!」 - 疾走撤退!
卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」 - 狂暴
有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 墨德氏族怪獸
這是墨德氏族製造出來的單位。獸群大師和「不潔者」斯洛特可以逼牠在戰鬥中完全發揮實力,還可以為其治療。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 狂暴
擁有領導力高昂時造成更多傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。