Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Kadın Orman Lordu (Elf Atı)
Kadın Orman Lordu (Elf Atı) Argwylon (Ölümlü İmparatorluklar)Argwylon (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Kadın Orman Lordu (Elf Atı)

Gurur, kibir ve bencil egonun üzerinde sadece Athel Loren vardır.

Athel Loren'in lordları ve leydileri, yüz asır boyunca Orman Elfleri'ne hükmettiler. Her soyludan kendi hakimiyet alanını işgalcilerden uzak tutması beklenir ve onlar kendi takipçilerinin bulunduğu ormanlık arazi üzerinde nihaî sorumluluğu omuzlarlar. Çoğu zaman, bu görevi tamamına erdirenler Soyluların Ebedi Muhafızı ve Ormanlık Muhafızları'dır. Ancak daha tehlikeli zamanlarda, lord ya da leydinin kendisi ortaya çıkıp ormanın ruhlarına yakarır ve hatta Athel Loren'in diğer bölgelerindeki Elfler'den bile yardımlarını rica ederler. Athel Loren'de ikamet edenler her ne kadar diğer tüm Elf ırkları kadar gururlu olsalar da, kendi kibirlerinin yuvalarını tehlikeye düşürmesine asla izin vermezler. Athel Loren'i müdafaa çağrısı, diğer tüm çağrılardan daha elzem bir çağrıdır. Athel Loren savaşa gittiğinde, soylular ordularının gayretlerini yönlendirir ve sık sık Elfler ve orman ruhlarından oluşan çeşitli ancak yine de ölümcül bir bütüne komuta ederler. Yaz aylarında, ormanın kendisi neredeyse tüm tehlikelere karşı kendisini koruyabilecek kadar güçlüyken, pek çoğu Orion'un büyük avına kendisini kaptırır. Böyleyken bile, yuvalarını son nefeslerine kadar savunmaya hazır şekilde ormanın hudutlarında gezinen bir avuç savaş lideri her zaman bulunur.

Kadın Orman Lordu (Elf Atı)

Unit Name

Kadın Orman Lordu (Elf Atı)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hibrit Silah Uzmanı

Naval Unit Group

Hibrit Silah Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1050

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

275

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

30

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4576

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4560

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood

├ Mount Speed

94

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Kabiliyetler

  • Anath Raema'nın Avı
    Ne olursa olsun Avın kana susamış tanrıçasını yardımına çağır, ancak daha sonra ona teşekkür etmeyi de sakın unutma...
  • Kurnous’un Oku
    Av Tanrısı, sapmaz bir isabetlilik ve dehşet bir güçle uzak mesafeleri katedebilmesi için bu oku kutsar.
  • Kurnous'un Gözü
    Gözlerini düşmana diken general, birliklerini Kurnous'un ruhu ve düşmanın yok oluşunu görme arzusuyla doldurur.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Güdümlü Uçan Nesne
    Bu birim tarafından ateşlenen cisim, hedef üzerine yerleşebilir.
  • Orman Sinsisi
    Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder.
  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.