Ateşkabuklu İhtiyarlar (Ağaç Soyu)
Bu yaşayan, yürüyen ağaçların içinde yakıcı büyü güçleri bulunan büyük Elf savaşçılarının ruhları vardır.Her Ağaç Soydaşı'nın özünde ölü bir Elf'in ruhu yatar. Ancak bu, her ruhun kaderi değildir. Sadece en güçlü ve en hırslı ruhlar, benliğini, böyle yaratıklara dönüşmeye yetecek derecede muhafaza edebilir. Çoğu, fani hayatlarını şekillendirmiş benlik ve mücadelelerden vazgeçerek ormanın Doku'suna katılma arzusundadır. Sevdiklerinin sesini rüzgârda duyabilmek, ailelerini ve dostlarını mutlu ediyor olsa da bu, uzun zaman önce terk edilmiş hayatın yankısıdır sadece. Ancak Ağaç Soydaşı'na dönüşen ruhların önceki hayatlarına oluşan tutunuşlarını tamamen bırakabilmeleri mümkün değildir ve hayattayken sevdikleri şeyleri ölümde de korumaya devam edebilmeleri için kendilerine ölü ahşaptan yeni bir beden inşa ederler.
Unit Name Ateşkabuklu İhtiyarlar (Ağaç Soyu) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Naval Unit Group Canavar Piyade |
Soldiers 16 |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Melee Attack 34 |
86 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treekin_claws_RoR |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
57 |
├ Base Defence 57 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
548 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_monster_treekin |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 540 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Kontrolsüz Ateş Aurası
Orman, halkına sahip çıkar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Orman Ruhu
Athel Loren’in ruhları alelade saldırıların çoğuna göğüs gerebilir ve ormanlarda savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |