Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Moulder Klanı / Birimler / Sürü Efendisi (Yavru Dehşet)
Sürü Efendisi (Yavru Dehşet) Moulder KlanıMoulder Klanı Emir

Sürü Efendisi (Yavru Dehşet)

Kurbanlarına ızdırap çektirmek için özel olarak eğitilmiş olan Sürü Efendisi, bir yandan düşmanlarının canını yakarken, bir yandan da iri kıyım canavarlarını da kendisi gibi düşmana saldırmaya göndermede ustadır.

Moulder Klanı tarafından yapılmış mutant savaş hayvanları, saldırılarını herhangi bir belirti göstermeksizin her an terbiyecilerine yöneltme riski taşıyan vahşi, yarı deli yaratıkların hücumlarını tetikleyen, özel olarak eğitilmiş Sürü Efendileri tarafından savaşa doğru kırbaçlanırlar. Hayvanların bu tabiatı gereği Sürü Efendilerinin kendileri de uyanık ve vahşi savaşçılardır, aksi takdirde kendileri de bu merhametsiz sürülere yem olurlar. Kırbaç, Sürü Efendilerinin gözde silahı ve yaratıkları sürme aletidir; bu aleti vahşi sürüleri yönlendirme veya çarpışmada iken Dev Sıçanların kafalarının üzerinden veya iri Sıçan Ogre’ler arasından düşmana doğru savurma amacıyla kullanmayı kısa bir sürede öğrenirler. Moulder Klanının hem yaratık sürülerini hem de Sürü Efendilerini satmaları ve dünyadaki Cenkbeyi klanlarında hizmet etmelerine izin vermeleri yaygın bir uygulamadır.

Sürü Efendisi (Yavru Dehşet)

Unit Name

Sürü Efendisi (Yavru Dehşet)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Destek Uzmanı

Naval Unit Group

Destek Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

6011

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_packmaster

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5995

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Kabiliyetler

  • Şok Tasması
    En yırtıcı ve fevri hilkat garibeleri bile Çarpıtımtaşından çıkan elektrik ile efendilerinin isteklerine boyun eğmeye “teşvik” edilebilir.
  • Sürüyle Hareket Etmek
    Mutasyon geçirmiş hayvanlara yakın durmak, Sürü Efendisi'nin hayvanların kontrolünü elinde tutmasını ve böylece iptidai sahra cerrahisi becerilerinin menzilinde kalmalarını sağlar.
  • Kaçın Gidin!
    Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
  • Tazelenme
    Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Moulder Canavarı
    Bu, Moulder Klanı tarafından yaratılmış bir birimdir. Sürü Efendisi ve Pis Throt bu birimin tam potansiyelini açığa çıkarabilir ve birimi muharebede geri kazanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.