Prenses (Ay Ejderhası)
Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.Ulthuan'ın soylu aileleri, binlerce yıldır barış ve mücadele zamanlarında Yüce Elfler'e rehberlik etmiştir. Derin bir şeref anlayışına sahip olmalarının yanı sıra birer sanat biçimi olarak hem diplomaside hem de savaşta ustalıklarıyla da gurur duyarlar. Yüce Elfler, kesinlik olmadan geçirilen bir varoluşun içi boş olduğuna inanırlar ve ölümü öyle bir hayata yeğlerler. Her Elf aristokratı, yakın dövüşte kılıçla kanlı çarpışmalar yapmada, uzaktan ölümcül kesinlikte oklar fırlatmada hatta çok uzak mesafelerden savaş stratejisi belirlemede olduğu kadar ustadır. Ulthuan'ın prens ve prensesleri, servetlerine ve doğdukları krallığa bağlı olarak pek çok farklı şekilde savaşır. Tiranoclular, genellikle hızlı savaş arabalarının üzerinde cenk ederken; Lothern'in lordları ise çoğunlukla Deniz Muhafızları'nın safları arasında ellerinde mızrak ve yayla ayakta çarpışır. Büyük servete sahip olanlar, birer Ulu Kartal ya da Grifon sürerken; Caledor'un en kudretli prens ve prensesleri ise Ejderha'ya binerler. Bu tarz binekler, her durumda birer statü simgesi olduğu gibi muharebenin ortasında vahşi bir üstünlük de kazandırırlar.
Unit Name Prenses (Ay Ejderhası) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_4 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 2200 |
Yetiştirme Maliyeti 2200 |
Bakım Masrafı 550 |
270 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Missile Damage 190 |
├ Missile Ap Damage 80 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 50 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_moon_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_moon_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mon_moon_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Yüksek Ok Yaylımı
Beklenmedik bir sivri uçlu ölüm yağmuru, talihsiz hedeflerin üzerine yağar. Ufff! - Fırlat!
Talime bağlı kalmadan yapılan ok fırlatma izni, düzensiz (ve bu nedenle çok daha ölümcül) bir sivri ölüm yağmuruna sebep olur. - Ay Ejderhasının Nefesi
Hiçkimse bu Ejderha’nın alevli soluğunun saldırısına maruz kalanların tarafında olmak istemez ki bu saldırı kendinden daha genç soydaşlarının saldırılarını hem kudret hem de aydınlanma açısından bastırır. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Ay Ejderhasının Nefesi
Ay Ejderhasının ateşli nefesi kurbanını tamamen yuttuğunda, geriye sıklıkla sadece kavrulmuş zırhlar kalır. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.