Rahagra’nın Gururu (Chrace'ın Savaş Aslanları)
Ak Aslanların efsanevi babası ve Av Tanrısı Kurnous’un müttefiği, korku duyulan gururu içinde yaşıyor.Chrace’ın Elf diyarlarındaki gizemli ormanlarda dolanan birçok yaratığın içerisinde muhtemelen en meşhur olanlar Savaş Aslanlarıdır. Ölümcül, kaslı vücutlu avcı kediler, boyları neredeyse Elf atının omuzuna gelir ama çok daha güçlüdürler. Salladıkları her pençede kemikleri kırabilir ve sivri dişleriyle tek ısırışta miğferli kafaları bile parçalayabilirler. Yüce Elf Büyücülerin savaşa hazırlanırken Savaş Aslanlarını kendi emirlerine bağladıkları bilinir. Yine de böyle bir davranış riske edilmemelidir. Savaş için zırhlanan Savaş Aslanları ölümcül içgüdülerini korur ve tehlike düşman kılığında baş gösterdiğinde sıçramak için her daim tetikte beklerler. Chrace'in Ak Aslanları’nın tartışmasız en büyük gurur kaynağı, isimlerini aldıkları Birinci Caledor'un zamanından bu yana, Anka Kralı'nın kişisel muhafızı olmalarıdır.
Unit Name Rahagra’nın Gururu (Chrace'ın Savaş Aslanları) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Hayvanları |
Naval Unit Group Savaş Hayvanları |
Soldiers 24 |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1050 |
Yetiştirme Maliyeti 1050 |
Bakım Masrafı 263 |
Melee Attack 38 |
50 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_war_lion |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 40 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
254 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Man Speed 82 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 246 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
- Kudretli Kükreme
Hayvanî bir kükreme hem ruhu ve hem kuvveti zayıflatır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Yolgezer
Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Aslan Postu
Beyaz Aslanların kalın postları, normal ve büyülü menzilli saldırılara karşı koruma sağlar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |