Дикая гидра
Не подвергнутые магическим изменениям, как их боевые товарки, дикие гидры куда менее предсказуемы, а потому намного опаснее!В бою с гидрой - многоголовым горным чудовищем, известным прожорливостью и дурным нравом - нашли свою смерть немало славных воинов. Порой даже целые армии отклоняются от выбранного пути, чтобы обойти логова этих злобных тварей. Тот, кто добровольно идет сражаться с дикой гидрой, либо самоуверен, либо безнадежно глуп. Приручение гидр для использования в бою - еще более опасное занятие. Чтобы получить хотя бы шанс подчинить гидру своей воле, укротитель из числа темных эльфов должен обладать стремительной реакцией, иначе он будет съеден вместо врага. Тем не менее, боевые гидры высоко ценятся военачальниками друхиев за невероятно прочную чешую и потрясающие способности к регенерации. Чтобы убить подобную тварь, надо очень быстро отрубить все ее головы до единой. Пока остается хотя бы одна голова, остальные очень быстро отрастают и продолжают терзать врагов своими острыми зубами.
Unit Name Дикая гидра |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_feral_hydra_waaagh_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_feral_hydra_waaagh_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовище |
Naval Unit Group Чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1650 |
Цена найма 1650 |
Цена содержания 412 |
Melee Attack 52 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_war_hydra |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
9458 |
├ Man Entity wh2_main_def_monster_war_hydra |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9450 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Способности
- Огненное дыхание
Едва услышав приказ, многочисленные головы гидры начинают извергать пламя, состязаясь между собой в его яркости. - Другой займет его место
Огромные и смертоносные гидры считаются очень опасными врагами. Поскольку их раны быстро заживают, их очень трудно убить. - Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Буйство
Получив ранение, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Преимущества и Недостатки
- Огненное дыхание
Едва услышав приказ, многочисленные головы гидры начинают извергать пламя, состязаясь между собой в его яркости. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Чешуйчатая шкура
Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая сопротивление выстрелам. - Регенерация
Благодаря огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.