Загадки Гирана (зоаты)
Если над неизведанной чащей разразилась магическая буря, то, возможно, там рыщет чудовищное зло…Зоаты — мощные волшебные существа, вооруженные булавами и ревностно защищающие свои земли от любых вторжений, — предпочитают действовать скрытно. Завидев незваных гостей, зоаты сначала разбудят деревья и подлесок, чтобы те сокрушили и задушили пришельцев, а уж потом, если потребуется, нападут открыто. Магические способности у них врожденные, а не приобретенные путем учебы или ритуалов, и леса, в которых живут зоаты, пользуются настолько дурной славой, что даже орки-мародеры и бешеные боевые стада обходят их за версту. Когда на мир обрушиваются сверхъестественные бури, этих существ можно выманить из лесных жилищ и приручить. На поле боя зоаты способны сбивать с ног сразу много врагов одним широким взмахом своего оружия, а также использовать свою врожденную связь с Ветрами Магии.
Unit Name Загадки Гирана (зоаты) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовищные звери |
Naval Unit Group Чудовищные звери |
Soldiers 16 |
Caste Чудовищная пехота |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 2050 |
Цена найма 2050 |
Цена содержания 513 |
Melee Attack 38 |
100 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_zoat |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 26 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
526 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_zoat_blood |
├ Man Speed 64 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 518 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Окаменение плоти
Это заклинание временно превращает смертную плоть союзников в прочный камень, вдесятеро повышая их стойкость к атакам. - Возрождение
Произнося имя Друтандора, маг многократно ускоряет естественное заживление ран союзников.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Лесной лазутчик
Отряды лесных эльфов получают бонусы к точности, находясь в лесу. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |