Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Аргвилон (Империи смертных) / Войска / Ворожея (Звери) (Великий орел)
Ворожея (Звери) (Великий орел) Аргвилон (Империи смертных)Аргвилон (Империи смертных) Командование

Ворожея (Звери) (Великий орел)

Азраи владеют магией природы и больше всего пугают врагов своим умением подчинять себе лесных зверей и отдавать им приказы.

Все эльфы обладают врожденной способностью к магии. В большинстве случаев она слаба и проявляется лишь изредка, но самые одаренные представители эльфийского народа способны превратить ее в мощный и эффективный инструмент. Эта способность опасна сама по себе: при неумелом обращении магическая энергия способна причинить немало бед. Большинство эльфов отводит эту угрозу с помощью ритуалов, а вот чаропевцы и ворожеи защищаются от нее, сливаясь со спящим сознанием леса. Ворожеи часто работают парами: одна из них обрушивает на врагов бури темной энергии, а вторая усиливает союзников с помощью высшей магии. Но у ворожеи высшей магии есть и другая обязанность: заметив, что ее темная напарница теряет рассудок под действием собственного колдовства, она успокаивает Ветра, прерывая поток энергии и тем самым предотвращая безумие.

Ворожея (Звери) (Великий орел)

Unit Name

Ворожея (Звери) (Великий орел)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

950

Цена найма

1450

Цена содержания

372

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle

├ Melee Damage Base

234

├ Melee Damage Ap

156

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

62

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4980

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_spellweaver_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Благословение Лоэка
    Используя ритмические заклятия, дарованные и применяемые самим Лоэком для защиты от взора Слаанеша, можно оставаться незамеченным и непойманным.
  • Благословение Древних
    Магическая сила леса помогает тем, кто его защищает.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Лесной лазутчик
    Отряды лесных эльфов получают бонусы к точности, находясь в лесу.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.