Варгульф
Варгульф бросается в гущу врагов, словно яростный вихрь клыков и когтей.Чудовищное тело варгульфа раздуто от постоянного питания кровавым мясом. Утративший человеческий облик, он выглядит как живой комок перекрученных мышц; одним ударом он способен сокрушить колесницу или опрокинуть целую шеренгу врагов. Могучие ноги и широкие крылья позволяют ему настигать противника стремительными длинными прыжками и атаковать с нечеловеческой быстротой. Огромные когти помогают ему сдирать мясо с костей жертвы, чтобы побыстрее добраться до сочного костного мозга. Но самым главным оружием варгульфа является огромная пасть, полная острых зубов. Размерами подобные кинжалам, эти зубы с легкостью прокусывают доспехи и черепа. В бою варгульф подобен яростному вихрю. Несмотря на свою прожорливость и непредсказуемость, эти создания далеко не безумны. Хотя у них нет такой склонности к чародейству, как у их родичей-вампиров, они все же могут служить проводниками темной магии и залечивать свои раны с помощью грубой энергии некромантии.
Unit Name Варгульф |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовище |
Naval Unit Group Чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1400 |
Цена найма 1400 |
Цена содержания 350 |
Melee Attack 50 |
290 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_varghulf |
├ Melee Damage Base 85 |
├ Melee Damage Ap 205 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
7048 |
├ Man Entity wh_main_monster_varghulf_blood |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7040 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Способности
- Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Низкая дисциплина
лорд или другой воодушевляющий отряд. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Регенерация
Благодаря огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |