Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры)
Турнирное поле на кромешно темном нижнем ярусе девяти кругов Адской Дыры — это место обитания жутких чудовищ, где выживают лишь самые сильные особи.Огромные чудовища, называемые крысоограми, входят в число самых успешных творений клана Моулдер. Ведущие специалисты этого клана смогли получить оптимальное сочетание боевых качеств путем скрещивания разных видов и последующей хирурго-магической доработки. В ходе этой процедуры разные живые существа в прямом смысле сшиваются между собой, что было бы невозможно без скальма - легендарного скавенского бальзама на основе камня варпа. Крысоогр объединил в себе скорость и ярость скавена с невероятной физической силой огра, унаследовав прожорливость обеих рас в десятикратном размере. Стая этих тварей, несущихся по полю битвы в поисках свежего мяса, способна повергнуть в ужас большинство врагов. Одержимые стремлением убивать, терзать и пожирать, эти живые комки мускулов, когтей и зубов подчиняются только вожаку, который и задает направление натиска. Обрушившись на вражеский строй, они легко прорывают его насквозь под оглушительный хруст щитов и костей, перемежаемый голодным рычанием.
Unit Name Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовищная пехота |
Naval Unit Group Чудовищная пехота |
Soldiers 16 |
Caste Чудовищная пехота |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1050 |
Цена найма 1050 |
Цена содержания 262 |
Melee Attack 34 |
80 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_rat_ogre |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 58 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 46 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
483 |
├ Man Entity wh2_main_skv_monster_rat_ogre |
├ Man Speed 60 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 475 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Способности
- Драпаем!
"Лучше хорошо бегать, чем плохо драться" - поговорка трусов и слабаков. - Берсерки
Впадая в боевое безумие, эти свирепые и непокорные воины становятся совершенно неуправляемыми. Лучше держитесь подальше! - Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Невосприимчивость к психологии
Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас). - Монстр клана Моулдер
Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.
Преимущества и Недостатки
- Неистовство
Отряды, впавшие в дисциплине. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |