Охрана "Кровавого жнеца" (стражи глубин)
Гвардия "Кровавого жнеца" выкована магией самого Ноктила, как и сам корабль.Стражи глубин – самые страшные солдаты в рядах пиратов-зомби. Они, как и Рыцари Крови – это элитные телохранители; они закованы в волшебную броню и усилены вампирской магией. В отличие от другой нежити с пиратских кораблей, стражи глубин – не обычный сброд, утонувший в океане: лишь тщательно отобранные воины получают Поцелуй крови, чтобы затем верно служить своему господину. Стражи глубин неутомимы, и обычный удар или выстрел их не остановит. Они идут вперед и сражаются до тех пор, пока их мертвые тела не будут полностью уничтожены, или пока не прервется их связь с повелителем.
Unit Name Охрана "Кровавого жнеца" (стражи глубин) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с алебардами |
Naval Unit Group Пехота с алебардами |
Soldiers 60 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1600 |
Цена найма 1600 |
Цена содержания 400 |
Melee Attack 52 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd_depth_guard |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 28 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
54 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
109 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_ror_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 101 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Способности
- Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость. - Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах. - Смертельное оскорбление
Эту особу лучше не сердить. Серьезно.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |