Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Риктус / Войска / Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)
Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант) Клан РиктусКлан Риктус Пехота ближнего боя

Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)

Главный инженер заменил или улучшил почти все части тела этого зловещего мутанта по своему образу и подобию.

Огромные чудовища, называемые крысоограми, входят в число самых успешных творений клана Моулдер. Ведущие специалисты этого клана смогли получить оптимальное сочетание боевых качеств путем скрещивания разных видов и последующей хирурго-магической доработки. В ходе этой процедуры разные живые существа в прямом смысле сшиваются между собой, что было бы невозможно без скальма - легендарного скавенского бальзама на основе камня варпа. Крысоогр объединил в себе скорость и ярость скавена с невероятной физической силой огра, унаследовав прожорливость обеих рас в десятикратном размере. Стая этих тварей, несущихся по полю битвы в поисках свежего мяса, способна повергнуть в ужас большинство врагов. Одержимые стремлением убивать, терзать и пожирать, эти живые комки мускулов, когтей и зубов подчиняются только вожаку, который и задает направление натиска. Обрушившись на вражеский строй, они легко прорывают его насквозь под оглушительный хруст щитов и костей, перемежаемый голодным рычанием.

Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)

Unit Name

Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Чудовище

Naval Unit Group

Чудовище

Soldiers

1

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1650

Цена найма

1650

Цена содержания

413

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_claws_mutant_rat_ogre_ror

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

345

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

6508

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_rat_ogre_mutant_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6500

Leadership (Base Morale)

70

Способности

  • Варп-выброс
    Слишком большое количество вливаний варп-топлива превратило геллиона в изменчивого мутанта, и теперь он по своему желанию может создавать разрушительные магические вихри.
  • Драпаем!
    "Лучше хорошо бегать, чем плохо драться" - поговорка трусов и слабаков.
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Монстр клана Моулдер
    Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Неистовство
    Отряды, впавшие в дисциплине.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1