Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! dos Bichuz Insubordinaduz da Lua Tortinha! (Impérios Mortais) / Unidades / Xamã Orc (Javali de Guerra)
Xamã Orc (Javali de Guerra) Waaagh! dos Bichuz Insubordinaduz da Lua Tortinha! (Impérios Mortais)Waaagh! dos Bichuz Insubordinaduz da Lua Tortinha! (Impérios Mortais) Comando

Xamã Orc (Javali de Guerra)

Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração.

O Xamã Orc é um instrumento vivo de Gork e Mork, capaz de lidar com um poder arcano tão forte que impressiona até mesmo os Chefes de Guerra mais experientes e durões. O poder de um Xamã não vem apenas dos Ventos da Magia ou do “Verdaum”, como diriam os Pele-verdes, mas também da pura energia emanada de seus companheiros Orcs. À medida que eles avançam na batalha, a energia Waaagh! aumenta, permitindo que um Xamã foque essa força com seu poder mental. O que irrompe do Xamã são feitiços tão brutais quanto os próprios Orcs. Os Xamãs Orcs são conhecidos por esmigalhar o cérebro dos inimigos, disparar raios mortais pelos seus lindos olhos e invocar dos céus um imenso pé verde para esmagar tudo e todos que por (má) ventura estiverem no caminho. Graças ao uso dos incríveis poderes da magia dos Pele-verdes para destruir o inimigo, os Xamãs Orcs têm o direito de ostentar algumas excentricidades.

Xamã Orc (Javali de Guerra)

Unit Name

Xamã Orc (Javali de Guerra)

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_shaman_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_shaman_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

600

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_caster_hero

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_body_55

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

4464

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4448

├ Mount

wh_main_grn_mnt_warboar_hero

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_hero_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Evasão
    Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais