Os Irmãos de Quenelles (Cavaleiros Missionários)
As habilidades destes Cavaleiros foram desenvolvidas em incontáveis expedições aos sempre perigosos reinos das fadas, que margeiam sua terra natal.Desde os tempos de Giles, o Unificador, o Sacro Gral é o maior símbolo da cavalaria Bretoniana, e encontrá-lo é o principal objetivo de todo Cavaleiro legítimo. Aquele que se inicia na busca pelo Gral abandona todas as posses mundanas e todos os laços com sua terra. Abandonando sua lança, ele delega seus deveres administrativos e militares a outro Cavaleiro, antes de partir para a busca. Os próximos meses e anos na vida do Cavaleiro Missionário são repletos de desafios e obstáculos que fortalecem sua mente, corpo e alma. Seu caminho é tortuoso, pois ele fez o voto de nunca dormir no mesmo lugar por duas noites e jamais abandonar a busca enquanto ele respirar.
Unit Name Os Irmãos de Quenelles (Cavaleiros Missionários) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria |
Naval Unit Group Cavalaria |
Soldiers 60 |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 1600 |
Custo de Manutenção 400 |
Melee Attack 50 |
48 |
├ Melee Weapon wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 36 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 10 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 41 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
112 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_pro04_brt_mnt_questing_knight_warhorse_faction_colours |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- Lança
A formação em cunha permite aos Cavaleiros montados romper as linhas inimigas, causando uma grande desordem na formação adversária. - A Bênção da Dama
A Bênção da Dama é um presente maravilhoso dado a todos os fidalgos de Bretônia, desde que eles se ajoelhem e preguem sua devoção.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |