![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Ochotnicza Milicja](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh_main_emp_stirland/wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0.png)
![Stirland (Imperia śmiertelnych)](images/warhammer2/flags/wh_main_emp_stirland/mon_24.png)
Ochotnicza Milicja
Ci ludzie nie prosili o wojnę, a jednak do nich przyszła. Z mieczami w dłoniach walczą, ponieważ muszą.Chociaż zawodowe oddziały żołnierzy stanowią trzon sił Imperium, jego armie często uzupełniane są przez oddziały milicji, zwoływane ochotniczo lub pod przymusem, gdy zachodzi potrzeba. Nikt nie potrafi przewidzieć ilu ludzi odpowie na wezwanie i jaka będzie ich jakość bojowa. Nie otrzymują oni wszakże żadnego oficjalnego wyszkolenia. Wielu z nich to odważni mieszkańcy wsi i miasteczek, ludzie gotowi bronić swych domów i rodzin przed stale im zagrażającymi potworami i bestiami. Są wśród nich także najemnicy, bandyci i inne męty, zarabiające mieczem na życie, wciągnięte do armii pieniędzmi lub przymusem.
![]() |
Unit Name Ochotnicza Milicja |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 120 |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 450 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 110 |
Missile Damage 14 |
├ Missile Weapon wh_dlc04_emp_free_company_pistol |
├ Projectile wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 28 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 28 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_free_company_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
Melee Defence 25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
Health 61 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Niezła walka w zwarciu
Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Poligon
(wh_main_emp_barracks_1) Level 0 ![]()
Plac zgromadzeń
(wh_main_emp_barracks_2) Level 1 ![]()
Koszary
(wh_main_emp_barracks_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |