Wozy Bojowe
Choć stopniowo wychodzi z użycia wraz z postępem technologicznym, to jednak konny rydwan bojowy nadal może być solidnym dodatkiem na polu bitwy.Imperialne wozy bojowe to znacznie cięższe wersje dawnych rydwanów. W praktyce każdy wóz to mobilna opancerzona wieża bojowa ciągnięta przez dwa wytrzymałe rumaki bojowe. Wysokie burty wozu chronią jego załogę przed atakami z dołu. Wozy takie służą do transportu imperialnych żołnierzy na polu bitwy lub zapewniają dogodne stanowisko ogniowe dla łuczników, kuszników lub muszkieterów. Załoga wozu bojowego może również otrzymać specjalne uzbrojenie będące dziełem Imperialnej Szkoły Artyleryjskiej. Na dachu takiego wozu można zamontować m.in. działo, dzięki czemu można połączyć szybkość z siłą ognia.
Unit Name Wozy Bojowe |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Rydwan miotający |
Naval Unit Group Rydwan miotający |
Soldiers 24 |
Caste Rydwan |
Category Machina wojenna |
Class Rydwan |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 212 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons |
├ Projectile wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons_bullet |
├ Missile Damage 5 |
├ Missile Ap Damage 25 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 130 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 240 |
0 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 240 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1136 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1120 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Rusznikarz
(wh_main_emp_forges_1) Level 0
Odlewnia
(wh_main_emp_forges_2) Level 1
Warsztat inżyniera
(wh_main_emp_forges_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |