Książę Sigvald Wspaniały
Nieskalana, niezmienna, idealna – powierzchowność Sigvalda skrywa nikczemną, wypaczoną, krwiożerczą duszę, pragnącą jedynie zagłady.Choć wygląda zaledwie na szesnaście wiosen, Sigvald Wspaniały był zmorą tego świata przez trzy stulecia. Jest personifikacją zewnętrznego piękna, lecz w środku przeżera go zgnilizna. Sigvald prowadzi armię bezgranicznie oddanych popleczników, którzy bez zastanowienia oddali by za niego życie. Jego elitarna straż nosi lustrzane tarcze, żeby Sigvald mógł pławić się w swojej boskiej chwale, a dziesiątki kobiet o egzotycznej urodzie spełniają każdy jego kaprys czy zachciankę. Jest pochłonięty sobą do tego stopnia, że zdarza mu się samym środku bitwy wołać swoją świtę, by otoczyła go lustrami, przed którymi pręży się, mamrocząc pod swoim adresem rozmaite komplementy, gdy tymczasem wokół niego giną ludzie.
Unit Name Książę Sigvald Wspaniały |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1050 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 120 |
Melee Attack 70 |
520 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_prince_sigvald |
├ Melee Damage Base 340 |
├ Melee Damage Ap 180 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
165 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 55 |
5220 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_sigvald_fast_hero |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5212 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Umiejętności
- Heroiczny Zabójczy Cios
Potężne istoty, które mogą odrąbać łeb smoka lub wbić miecz w serce gryfa jednym, potężnym uderzeniem. - Utrzymaj się albo giń!
Tyrani oraz lordowie, których słowo jest prawem, wydając ten przerażający rozkaz, zagwarantują, że ich żołnierze nie będą uciekać. - Śliscy
„Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...
Attributes
- Świetne odpieranie szarży
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Idealny Wigor
Nawet wykonując najbardziej męczące czynności, jednostka ta nigdy nie traci wigoru. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror). - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Idealny Wigor
Nawet wykonując najbardziej męczące czynności, jednostka ta nigdy nie traci wigoru. - Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |