DB ErrorDB Error Grasanci Chaosu z wielką bronią - Najeźdźcy ze Skjoldu - Total War: WARHAMMER II - Royal Military Academy
Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Najeźdźcy ze Skjoldu / Jednostki / Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci Chaosu z wielką bronią Najeźdźcy ze SkjolduNajeźdźcy ze Skjoldu Piechota do walki w zwarciu

Grasanci Chaosu z wielką bronią

Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.

Grasanci Chaosu to urodzeni wojownicy, wychowani w środowisku, gdzie przeżycie kolejnego dnia to prawdziwe zwycięstwo. Prosperują tu tylko silni i uzdolnieni; słabi zaś giną. Nie mają czasu na sianie i zbieranie plonów – ich narzędziami są topory, miecze i tarcze. To, czego nie zapewnią im własne terytoria, odbierają słabszym. Ich wodzowie to kupy mięśni i włosów, o ciałach pokrytych bliznami i obwieszonych trofeami. Są niebezpieczni i samowolni, a noszona przez nich broń zadała tysiące śmiertelnych ran tym, którzy są dość głupi by stawić im czoła. To zaprawieni w bojach zabójcy wywodzący się z ludu, którego członkowie nawet w okresach dostatku walczą na śmierć i życie o zaszczyt prowadzenia następnego rajdu.

Grasanci Chaosu z wielką bronią

Unit Name

Grasanci Chaosu z wielką bronią

Main Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Naval Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

132

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Szał
    Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Garnizon Budynki
Grasanci Chaosu z wielką bronią x 1 Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3