DB ErrorDB Error Gwardia Głębinowa - Potwory z Mrocznej Cieśniny - Total War: WARHAMMER II - Royal Military Academy
Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Potwory z Mrocznej Cieśniny / Jednostki / Gwardia Głębinowa
Gwardia Głębinowa Potwory z Mrocznej CieśninyPotwory z Mrocznej Cieśniny Piechota do walki w zwarciu

Gwardia Głębinowa

Krwawi rycerze należą do morskiej elity. To opancerzeni strażnicy siejących postrach panoszących się po morzu stworzeń nocy.

Gwardia Głębinowa – oddział zombie piratów, który wzbudza największy lęk. Podobnie jak ich odpowiednik na lądzie, Krwawi Rycerze należą do elity. To wampirzy wartownicy odziani w magiczny, starożytny pancerz wzmocniony wampirzą klątwą. W przeciwieństwie do band nieumarłych, członkowie Gwardii Głębinowej nie są zwykłymi nieszczęśnikami, których ożywiono. To wyselekcjonowane jednostki obdarzone Krwawym Pocałunkiem, pozwalającym im wstąpić na pokład pirackich okrętów, by mogły wiernie służyć swym panom. Gwardia Głębinowa jest niestrudzona. Zwyczajne ciosy i pociski nie mają szans powstrzymać jej na polu walki. Będzie przeć naprzód i walczyć nieubłaganie, póki ciała jej żołnierzy nie zostaną zniszczone do cna lub póki nie utracą oni więzi ze swoimi panami.

Gwardia Głębinowa

Unit Name

Gwardia Głębinowa

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Berserkerzy z toporami

Naval Unit Group

Berserkerzy z toporami

Soldiers

60

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

64

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_axe

├ Melee Damage Base

46

├ Melee Damage Ap

18

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

109

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

101

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Głód
    Kiedy wampir rozrywa ofiarę na kawałki, żywi się jej krwią, rosnąc w siłę i odzyskując wytrzymałość.
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
Garnizon Budynki
Gwardia Głębinowa x 1 Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Gwardia Głębinowa x 2 Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5