DB ErrorDB Error Jastrzębi Jeźdźcy - Oczy Dżungli - Total War: WARHAMMER II - Royal Military Academy
Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Oczy Dżungli / Jednostki / Jastrzębi Jeźdźcy
Jastrzębi Jeźdźcy Oczy DżungliOczy Dżungli Jazda dystansowa

Jastrzębi Jeźdźcy

Elfy i jastrzębie łączy nierozerwalna więź.

Wiele drapieżnych ptaków żyje w Athel Loren, zwłaszcza w tych jej częściach, które pokrywają zbocza, jary i granie Gór Szarych. Z niewiadomych przyczyn te jastrzębie i dzierzby osiągają tu o wiele większe rozmiary niż gdziekolwiek indziej na świecie. Doglądane przez elfa pisklę jastrzębia nawiązuje silną więź ze swoim panem, którego poniesie nawet do bitwy. Z biegiem czasu jeździec i jastrząb stają się niemal jednością, żyjąc jedynie dla zewu polowania i radości z gonitwy. Ci jastrzębi jeźdźcy patrolują swoje terytorium w poszukiwaniu intruzów. Potrafią też kierować wierzchowcami między koronami drzew, by stamtąd zaatakować nieproszonych gości. Ci, którzy dosiadają jastrzębi, cechują się niesamowitą zwinnością i zmysłem równowagi; potrafią wystrzeliwać serie strzał, podczas gdy ich wierzchowce z pędem mkną przez korony drzew. W ten sposób intruz, który zapuścił się w Sosnowe Granie i inne górzyste tereny nie tylko musi się zmierzyć z rozsierdzonymi jastrzębiami, lecz także z gniewnymi elfami, co przytrafiło się już kilku ekspedycjom krasnoludów.

Jastrzębi Jeźdźcy

Unit Name

Jastrzębi Jeźdźcy

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca kawaleria miotająca

Naval Unit Group

Latająca kawaleria miotająca

Soldiers

24

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

950

Koszt werbunku

950

Koszt utrzymania

238

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

7

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

9.5

Ammunition

22

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

├ Melee Damage Base

11

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

42

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

190

├ Man Entity

wh_dlc05_hawk_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

174

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_hawk

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_hawk_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Przebicie pancerza w zwarciu
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Garnizon Budynki
Jastrzębi Jeźdźcy x 2 Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1