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비스크트린 사신 부대 (죽음의 주자) 페스틸런스 클랜페스틸런스 클랜 근접 보병

비스크트린 사신 부대 (죽음의 주자)

군주 비스크트린은 이미 수백 년 전에 죽었지만 그 정예병들은 여전히 자신들의 주군을 숭상하며, 아직까지도 죽어버린 지도자의 이름 아래 살인적인 의무를 다하고 있습니다.

스케이븐 사회에서 수상쩍은 죽음과 첩보 활동에 대한 비난은 악명 높은 에신 클랜에게 돌아갑니다. 이런 비난은 대개 사실이지만, 물론 증거는 없습니다. 이런 파괴의 상당수는 에신 클랜의 검은 옷을 입은 죽음의 부대인 하수도 주자가 자행한 것입니다. 죽음의 주자는 동급 최정예 요원이며, 하수도 주자가 사용하는 신비한 극동의 무예에 탁월하며 지도자에 걸맞은 능력과 결단력을 가지고 있습니다. 이들은 인간으로서는 불가능한 속도와 민첩성으로 유연한 몸을 굽히고 휠 수 있기 때문에 무거운 갑옷을 입을 필요가 없습니다. 그저 적의 타격과 사격을 피해버립니다.

비스크트린 사신 부대 (죽음의 주자)

Unit Name

비스크트린 사신 부대 (죽음의 주자)

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

쌍검 보병

Naval Unit Group

쌍검 보병

Soldiers

72

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1150

모집 비용

1150

유지비

288

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_weeping_blade

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

22

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

22

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

80

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_360

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

72

Leadership (Base Morale)

78

능력

  • 회피 기동
    죽음의 분대는 머리와 상체를 기이하게 움직이면서 적들의 공격을 죄다 회피해 버립니다.
  • 은폐 폭탄
    폭탄이 박살 나면서 검은 연기가 흘러나와 아군을 은폐하고, 다른 이들을 숨막히게 합니다.
  • 달아나라!
    "도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
  • 인해 전술
    스케이븐은 천성이 비겁하지만 무리를 지으면 용감해집니다. 속도는 느려지지만 머릿수가 많으면 안전하니까요.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 은폐
    이 부대는 어떤 지형에서건 숨은 상태로 움직일 수 있습니다.
  • 활보자
    이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.

강점과 약점

  • 흐느끼는 검
    흐느끼는 검은 갑옷을 파먹습니다. 두 번만 베어도 부식성 독이 두껍기 그지없는 판금조차 먹어 치우기 충분합니다.
  • 암행
    이 부대는 모든 지형에서 은밀하게 이동할 수 있습니다.
  • 은폐 폭탄
    폭탄이 박살 나면서 검은 연기가 흘러나와 아군을 은폐하고, 다른 이들을 숨막히게 합니다.
  • 회피
    이 부대는 특유의 민첩성으로 검과 화살을 간단하게 피하지만, 그런 강운도 마법 무기를 상대할 땐 순식간에 바닥난다고 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1