Drycha
Questo potentissimo spirito della foresta è maligno e vendicativo, e istiga gli alberi a uccidere per ricambiare dei secoli di danni inflitti dai mortali.Drycha, il Rovo del Dolore, è un potente spirito di Athel Loren. Molto tempo fa regnava tra le radici di Addaivoch, la creatura, un tempo gloriosa, che oggi è conosciuta come Albero del Dolore. Molti credono che Drycha impazzì quando la morte di Morghur corruppe per sempre quel suolo, ma in realtà già anni prima di quella tragedia dimostrò di essere incostante e malvagia. Ricorda ancora e rimpiange i giorni precedenti alla venuta degli Elfi, quando la foresta non era ancora asservita ai loro capricci. Non parla quasi mai, nemmeno con le Driadi che le fanno da ancelle, e invece preferisce recitare un mantra in cui ripete tutti i nomi dei suoi compagni spiriti che, secondo lei, sono stati uccisi dagli Elfi. Nonostante la sua età avanzata, Drycha possiede ancora una memoria cristallina, ma è comunque improbabile che riuscirà mai a elencare tutti i nomi: a ogni battaglia tra Athel Loren e il mondo esterno, i nomi aumentano di numero.
Unit Name Drycha |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_drycha_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_drycha_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 60 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_drycha_claws |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 48 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
4918 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_drycha |
├ Man Speed 43 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4910 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Abilità
- Rabbia Provocata
Lo sbocciare improvviso di Driadi selvagge è spesso il primo avvertimento tangibile che è pronta a scatenarsi la ferocia della foresta. - Determinazione Fanatica I
L'anima di Drycha ribolle eternamente e le sue ferite esterne non fanno che alimentare ulteriormente il suo intento vendicativo e omicida. - Determinazione Fanatica II
L'anima di Drycha ribolle eternamente e le sue ferite esterne non fanno che alimentare ulteriormente il suo intento vendicativo e omicida. - Determinazione Fanatica III
L'anima di Drycha ribolle eternamente e le sue ferite esterne non fanno che alimentare ulteriormente il suo intento vendicativo e omicida. - Benedizione degli Antichi
Il potere magico che permea la foresta viene conferito a coloro che la difendono. - Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. - Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Spirito della Foresta
Gli spiriti di Athel Loren sono in grado di ignorare gran parte degli attacchi più comuni e ottengono benefici alla difesa corpo a corpo () durante i combattimenti nelle foreste. - Furia
Le unità con Furia () alta.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |